[Android] Waft, Picasso 와 같은 라이브러리는 어떻게 이미지 로드를 최적화할까? — 1편 : Down Sampling | by way of DongYeon-Lee | Jan, 2024

Picture by way of Patrick on Unsplash 애플리케이션을 사용하다 보면 수많은 이미지를 접하게 됩니다. 쇼핑몰의 상품 이미지일 수도 있고, SNS의 여러 이미지일 수도 있습니다. 이렇듯 이미지는 현대사회에서 볼 수 있는 가장 보편적인 시각자료중 하나입니다. 그러나 이러한 이미지들을 앱으로 그려주는 작업은 너무나도 무겁습니다. URL 통신으로 ByteArray 형태의 이미지를 불러와서, 디코딩 과정을 거쳐, Canvas에 픽셀 하나하나 찍어 […]

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